Questa tesi ha come obiettivo la realizzazione di un’applicazione interattiva sviluppata con Unity, che simula in modo semplificato la procedura di assemblaggio di un riduttore Worm Gear. Il progetto si basa sull’utilizzo di modelli CAD forniti del riduttore e della pinza di un robot collaborativo. L’applicazione è pensata per aiutare l’operatore a imparare e ricordare i passaggi dell’assemblaggio, mostrando in ordine le diverse fasi attraverso animazioni e interazioni.

Studio e sperimentazione di Unity per l'assemblaggio virtuale di un riduttore.

MAZZUCA, MARISTELLA
2024/2025

Abstract

Questa tesi ha come obiettivo la realizzazione di un’applicazione interattiva sviluppata con Unity, che simula in modo semplificato la procedura di assemblaggio di un riduttore Worm Gear. Il progetto si basa sull’utilizzo di modelli CAD forniti del riduttore e della pinza di un robot collaborativo. L’applicazione è pensata per aiutare l’operatore a imparare e ricordare i passaggi dell’assemblaggio, mostrando in ordine le diverse fasi attraverso animazioni e interazioni.
2024
Unity
Realtà virtuale
Simulazione digitale
Formazione tecnica
Assemblaggio
File in questo prodotto:
File Dimensione Formato  
Mazzuca.Maristella.pdf

Accesso riservato

Dimensione 3.83 MB
Formato Adobe PDF
3.83 MB Adobe PDF

I documenti in UNITESI sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.

Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14251/3219