Abstract All over the world, cosplay fans gather at conventions and parties to share their appreciation for and love of anime and manga. These fans, who also refer to themselves as “otaku”, wear detailed makeup and elaborate costumes modeled after their favorite anime, manga, and related video game characters. Cosplayers spend significant amounts of time and money constructing or purchasing costumes, learning signature poses and lines, and performing at conventions and events, transforming themselves from their “real-world” identities into chosen fictional characters. This is the essence of cosplay. The objective here is to provide an understanding of anime and manga cosplay, and their social structures. I ‘ll explore the origins of cosplay, tracing its development from Japan and North America to Italy, then I’ll introduce the social structures of anime and manga cosplay, giving an understanding of how the cosplay world works.

In tutto il mondo, gli appassionati di cosplay si riuniscono a convention e feste per condividere la loro passione per anime e manga. Questi fan, che si definiscono anche “otaku”, indossano trucchi dettagliati e costumi elaborati ispirati ai loro personaggi preferiti di anime, manga e videogiochi. I cosplayer investono molto tempo e denaro nella creazione o nell’acquisto dei costumi, imparano pose e battute caratteristiche e si esibiscono durante eventi e convention, trasformandosi dalla propria identità del “mondo reale” in personaggi di fantasia. Questa è l’essenza del cosplay. L’obiettivo di questa tesi è offrire una comprensione del cosplay legato ad anime e manga e delle sue strutture sociali. Verrà analizzata la storia del cosplay per evidenziare i contributi del Giappone e del Nord America, fino alla sua diffusione in Italia, con l’intento di fornire al lettore una maggiore consapevolezza delle complessità e delle dinamiche del mondo del cosplay.

Essere l'altro per essere sé stessi un’etnografia del mondo cosplay in Italia tra identità performance e comunità

GATTO, GABRIELE
2024/2025

Abstract

Abstract All over the world, cosplay fans gather at conventions and parties to share their appreciation for and love of anime and manga. These fans, who also refer to themselves as “otaku”, wear detailed makeup and elaborate costumes modeled after their favorite anime, manga, and related video game characters. Cosplayers spend significant amounts of time and money constructing or purchasing costumes, learning signature poses and lines, and performing at conventions and events, transforming themselves from their “real-world” identities into chosen fictional characters. This is the essence of cosplay. The objective here is to provide an understanding of anime and manga cosplay, and their social structures. I ‘ll explore the origins of cosplay, tracing its development from Japan and North America to Italy, then I’ll introduce the social structures of anime and manga cosplay, giving an understanding of how the cosplay world works.
2024
In tutto il mondo, gli appassionati di cosplay si riuniscono a convention e feste per condividere la loro passione per anime e manga. Questi fan, che si definiscono anche “otaku”, indossano trucchi dettagliati e costumi elaborati ispirati ai loro personaggi preferiti di anime, manga e videogiochi. I cosplayer investono molto tempo e denaro nella creazione o nell’acquisto dei costumi, imparano pose e battute caratteristiche e si esibiscono durante eventi e convention, trasformandosi dalla propria identità del “mondo reale” in personaggi di fantasia. Questa è l’essenza del cosplay. L’obiettivo di questa tesi è offrire una comprensione del cosplay legato ad anime e manga e delle sue strutture sociali. Verrà analizzata la storia del cosplay per evidenziare i contributi del Giappone e del Nord America, fino alla sua diffusione in Italia, con l’intento di fornire al lettore una maggiore consapevolezza delle complessità e delle dinamiche del mondo del cosplay.
cosplay
community
identità
performance
costume
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Utilizza questo identificativo per citare o creare un link a questo documento: https://hdl.handle.net/20.500.14251/5917